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moai graph NEW

更新 2026-08-26 6分で読めます GitHub で編集 ↗
NEW · v3.1.1

コードベースの関係をひとつの成果物に集めて逆方向の問いに答えるツールです。「このパッケージを直すとどこまで揺れるか」「この SPEC は実際のコードとつながっているか」— こうした問いは grep では答えが出ず、関係が集まっていてはじめて答えられます。

情報
一行要約: moai graph build が codemaps·@MX タグ·SPEC·レポートに散らばった関係を .moai/project/graph/edges.jsonl の1ファイルに集め、moai graph query がそのファイルに逆方向の問合せをします。

なぜ必要か

MoAI-ADK は関係情報をすでに複数の層に持っています — codemaps のインポートグラフ、コード内の @MX:SPEC タグ、SPEC 文書の依存宣言、レポートのマイルストーン記録。問題は、これらの層がそれぞれ別のファイルに散らばっている点です。「このコードを直すとどの SPEC が影響を受けるか」を問うには、インポート方向(@MX:SPEC タグのあるファイルをインポートするファイル)と SPEC 依存の方向を同じグラフの中で逆向きにたどる必要があります。edges.jsonl はそのひとつのグラフです。

moai graph build

bash
$ moai graph build

インポートエッジ·@MX:SPEC 接続·SPEC 間依存を集めて .moai/project/graph/edges.jsonl に記録します。同じ git HEAD で2回実行すれば同じ内容が出るよう、決定論的に動作します。問合せは常にこの成果物を読むので、問合せの前にまず build を回しておく必要があります。

ドキュメント層に加えて、コードから直接抽出したエッジを上乗せします — 関数呼び出し(code-call)とインポート(code-import)で、既存のドキュメントエッジは一切変わりません。インポート先は go.mod のモジュールパスを剥がしてリポジトリローカルのパッケージに正規化し、codemaps のインポートグラフと同じ領域を指させます。呼び出しをどの水準(グレード)で解決したかは16言語すべてについて公表します。両層が同じ関係について食い違う場合、どちらも捨てずに disagrees_with マーカーとともに残し、--all-disagreements はデフォルトで抑止した方向(コードは発見したが文書が沈黙したローカル依存)まで表示します。

moai graph query

1回の呼び出しに与えるセレクタはちょうど1つだけです。

セレクタ問い
--callers <ノード>このパッケージ/SPEC を直接依存している対象は?逆方向の隣人 — インポートするパッケージ、依存する SPEC、@MX:SPEC タグの付いたコードファイル
--blast <ノード>ここを直すとどこまで揺れるか?逆方向エッジを幅優先で洗った(BFS)影響半径。@MX:SPEC エッジは双方向に伝播し、コードファイルが実装する SPEC まで届きます
--fanin [--limit N]最もよく使われるパッケージは?インポートのファンイン順位 — @MX:DEBT ファンイン問合せの代用品(タグ種別ごとのエッジはまだありません)
--specs-no-codeコードとつながっていない SPEC は?edges.jsonl に @MX:SPEC エッジが0個の SPEC の一覧
--milestones-no-cardカードなしで通過したマイルストーンは?カード交差検査の行がカードを主張していないか、主張したカードが生存するバックログキューにないマイルストーン
bash
$ moai graph query --callers SPEC-FOO-001
$ moai graph query --blast internal/config
$ moai graph query --fanin --limit 20
$ moai graph query --specs-no-code
$ moai graph query --milestones-no-card

--edges <パス>で別の edges.jsonl を指したり、ルート引数で別のプロジェクトルートを指定したりできます。

問合せの前に、機械的な層(@MX インデックス · edges.jsonl)が古くなっていれば先に更新してから答えます。内容ハッシュが変わったファイルだけを再パースするため、コミットしていない編集も答えに反映されます。更新コストが gate.yaml の update_budget_ms(デフォルト2000ms)を超えたら警告だけを出し、答えは続けます。答えを計算したツリールートとコミット(または dirty フィンガープリント)が常に stderr に一緒に出るので、どのツリーの答えか取り違える余地がありません。

moai graph check

bash
$ moai graph check
codemaps  metric=described-source-diff value=0 threshold=40 verdict=fresh
mx-index  metric=inventory-content-diff value=0 threshold=1 verdict=fresh
edges     metric=source-fingerprint-mismatch value=0 threshold=0 verdict=fresh

グラフの3層 — codemaps · @MX インデックス · edges.jsonl — がコードにどれだけ遅れているかを、層ごとに自分の指標で測り、fresh / stale / absent の判定を返します。codemaps はスタンプされた生成コミット以降に変わった記述対象ファイル数(戻した変更は0と数えます)、@MX インデックスは内容ハッシュが変わったファイル数、edges.jsonl はソースフィンガープリントの不一致を見ます。

各成果物は provenance ブロックで、どのツリー·コミットの産物かを明かします。ブロックのないものは absent — 判断不能を fresh と偽らず、absent も失敗です。新しいワークツリーにはそもそもこれらの成果物がないため、すべて absent として報告されます。終了コードは 0(すべて fresh)· 1(stale または absent)· 2(システムエラー)で、プリコミット品質ゲートの graph-freshness ステップと CI の graph-freshness ジョブがこの値をそのまま消費します。しきい値は gate.yaml の graph_freshness セクションで調整します。

mtime はどこでも読みません。新しいチェックアウトはすべての mtime を初期化するため、mtime 基準の指標は再生成直後と誤判します — だからここにある指標は内容ハッシュと git diff、フィンガープリントだけです。

moai graph stamp codemaps

bash
$ moai graph stamp codemaps
OK: stamped .moai/project/codemaps/provenance.json
provenance: tree=/path/to/project commit=1a2b3c4d5e6

codemaps を再生成した後の最後のステップとして実行します。文書の内容は /moai codemaps が整えますが、その内容がどのツリー状態を記述しているかはこのコマンドが provenance.json に記録します。moai graph check が codemaps 層を判定するよりどころがこの記録です。

2つのセレクタへの注意書き

注意
--specs-no-code: 「未接続」は「未実装」ではありません。大部分の SPEC は文書・ルール・ハーネスを出すだけで、コードがなくても完成です。この一覧は欠陥リストではなくカバレッジの地図として読んでください。
注意
--milestones-no-card: バックログキューはカードが終わると(done)行を消します。そのため「キューにない」は終わったカードと、そもそも発行されなかったカードを一緒に束ねます。各項目は git log --oneline --grep 'merge: tNN' で判定してください — コミットがあれば通過、なければ新しいカードの候補です。grep 0件も「作業をしなかった」という意味ではありません。カードが新しい id で再発行されている可能性があるので、新しいカードを切る前に系譜を確認してください。

関連ドキュメント

  • カンバンモード — マイルストーンとカードの交差検査が見張るカードの流れ
  • /moai mx — @MX タグと @MX:SPEC 接続の原本
  • Navigator — 設計決定·SPEC·シンボルを束ねるもうひとつのグラフ(nav-graph.json)